火曜日のおフロ
Search ...
⌘
K
ポッドキャスト
ブログ
占い
ゲーム
ShowCase
Search ...
⌘
K
#176
1113 cues
2:28:30
Episode #176 transcript
transcript をクリックすると YouTube player がその時刻へ移動します。再生中の行は自動でハイライトされます。
00:00
のさ、トゥモロー。
00:16
Twitch で配信、 YouTube にアカエ毎週土曜ゆるくす と3時のエンジニア語り合う勉強会の延長みたいな場所。フロント
00:23
エンドの最新ニュース、あいこーでんのつかけた現場のリアル、 包み隠さずゆるく深くと話そう。
00:31
火曜曜日のふろと夜朝にリアクテウィズファインドシーセッサイ新 ブラウザの話題から、
00:41
ここでカソレシーピー、フロントエンドから AI コーディング、 多岐にわたるエンジニアトーク。
00:52
コードと仲間と熱いクロンタイ曜日のふろで会いましょう。
01:06
はい。はい。176
01:12
でございます。76、うん。もう来週からは多分ゴールデンウィークな んでお休みします。ちょっと早いけどな。はい。まあもうゴールデン
01:21
ウィーク気分ですね、もう。
01:27
まあまあやっていきましょうと。はい。
01:32
はい。あれ、前のやつってもう全部終わりましたっけ?いや、やりきっ てはないんじゃない?あれ、まだあったっけ?そうか、終わってなかっ
01:41
たか。
01:43
書いとかないと忘れるな。うーん。
01:47
映したあ、でも、だいたいやってるか。セキュリティ、 OSINT 、 OSINT ツール
01:57
開発用コンフィグとか自分がいなかった時かな。なんかそこら辺はあ、 でもそう、そうかも。うん、うん。
02:07
なんか色の論文は話した。うん。で
02:12
やったかも。あ、やったっすね、これ全部。
02:17
やったか。ざーっと見た。これ、ルノアールもなんか話した気がする。 ルノアールは見た。 EDINET は見、見た。うん、見ましたね。
02:26
うん。デクスターうん。
02:31
使ってないんで。あ、デ、デクスターに覚えはあるわ。うん。
02:37
ま、じゃあデクスターオフスプリングスのボーカルですよ。
02:43
あ、ボーカルなんすか。
02:46
はい。そうなんだな。
02:51
結構もうベテランのアメリカの
02:55
それを参考にしていると。
02:59
そうなのかな。
03:05
さてコーデックスの
03:10
ゲナイズにアップああ、そうそう。
03:14
あの、 Mac アプリでその Mac をこう
03:21
見てできるみたいなやつかな。コンピューターユース
03:25
でああ、はいはいはい。
03:32
うーん。ああ。
03:36
うーん。
03:38
ああ、シーイング、クリッキングアンドタイピングウィズイッツオン カーサー、ああ。うん、うん。まあ、操作できるんすね。
03:45
コンピューターユース使って。
03:51
うーん、うん、うん。ウィズアウト、ウィズアウトテイキングオーバー ユーアコンピューター、ほう。
04:01
へえ。あ、じゃあ、自分のカーソルを奪われるんじゃなくてもう1人 いるみたいな感じでやってくれるんすか。
04:10
そう、オーターユーね。そんなん印象だね。
04:18
へえ。で、とってね。まあ、これでもコンピューターユースの
04:24
話ではある気がするけど。うん。
04:30
まあ、いいですねと。
04:34
まあ、でもちょっと独立した環境じゃないとちょっと怖いみはある。 うーん。
04:42
で?ブローイングアップギター
04:48
リプレイス?1500ドルマウス
04:55
AI ツール?ん?
05:03
どういう意味だ?
05:21
AI ツールなしで良くない?みたいなこと?
05:28
絶対そんなんないよな、今の時代。
05:42
有料口座うん。
05:53
ほう。ああ。
05:57
まあ、あれか節約できるよ、みたいなリプレイスってそういうことか。 ああ。
06:06
へえ。
06:09
確かにそのカルパシー、カルパシー氏はい。なんか結構見かけた気が するな。ああ。
06:18
1つ目のやつかな。
06:21
シングルクロード MD ファイルとインプルコードコードビヘイビア うん。な、この人、なん、有名な人?なの?なんか
06:31
この人のようなコードを書けるぞ、みたいなので
06:35
ナノ GPT っていう大人気
06:40
リポジトリがある。うーん。
06:44
あ、そうそう、その人なんか人気なのかな?人気ってか有名ってか
06:52
オープン AI PhD おう。
06:56
なんかめっちゃ作ってますね、この人。うん、うん。うん。 AI 系 の AI テスラファウンディングチーム、オープン
07:05
ファウンディングチームなんじゃ。ラマ、ラマ2ドット C 強そう とりあえず。
07:12
まあ、権威みたいな人か。うーん。
07:20
そう、このクロード MD が良いです。参考にしたってことか。これ を参考にしたと。
07:28
ん?あこれが生テキスト?
07:33
いや、なんかさっきのリポジトリがこれを
07:37
言ったんだ。うん、うん、うん。うん。アンドレカルパシー、 オブザーベーション
07:46
っていうのがリンクだったんでこれを
07:51
このクロード MD にしたい。で、リポジトリ
07:57
本当だね、うん。
08:03
え、これねか。
08:09
うん、うん。
08:21
はい、はい、はい。
08:26
まあ、確かにそうだな。
08:35
スキルの退化。いや、確かに。リアクトの書き方ちょっともう忘れてる 時あるしな、さっき。
08:50
あ、スルバンアリツス。へえ。ね、スロップって言うんだね。スロッ プってよく言いますよね。あ、言う?ほおえー。スロップってよく出て
08:59
きます。スルプスロップって言って。へえ。まあ、ゴミ、ゴミみたい な。はい、はい、はい、はい。
09:08
まあショート動画とかを子供達が見てるのはもはやそういう話になり ますけど。ああ。
09:25
ほう。ああ。その手段っていうか行動
09:31
うーん、うん、うん。と、まあ、そもそも Y というか何を解決する かみたいな。
09:41
そうですね。10倍エンジニアっておもしろい。
09:47
まあ、もっと差は開きそうだけど。
09:53
うーん。
09:56
ジェネラルいや、そうですよね。結局ね。
10:01
いや、ここは結構我々にとっては大事な話ではある。うーん。
10:12
なんかジュニアエンジニア不良論みたいなうん。
10:18
話がうん、うん、うん。
10:22
結局、なんか全体を俯瞰して見れるシニアエンジニアとかが
10:29
もう全部できちゃうみたいな。うーん。
10:35
なんだろうね。まあ
10:39
AI を使いこなす。ああ。まあまあ、うん。
10:45
うん。まあ、今まであんまり
10:49
最近思ってるのはなんか、これでも究極行くと1人でいいじゃん、 みたいな話になってしまうなと思ってて
10:58
うん。スーパーマン1人いたらそれでいいじゃん、みたいな。うん。
11:04
まあ、本当にスーパーマンだったらそれでいいんですけど、でもそんな 人いるんですか、みたいな
11:10
話になる。ね。絶対バスにひかれたら死ぬしね。うん。
11:15
まあ、そうだし、そもそもそのビジネス側の話もわかり、デザインの話 もわかりエンジニアリングの話もわかり、みたいな人っているんです
11:25
か、みたいな。うん、うん。
11:28
でああ。なるほどね。まず、まずもって1人でもいるんですかって いう。あ、そうそう。まあ、いるとは思うけど
11:36
まあ、それでも座ってるのは結構むずくない、みたいな。うん、うん、 うん。
11:42
で、まあ、どうしてもそういう風な全部やりますってなると、広く浅く みたいな感じになるから
11:49
結局、意思決定の質が落ちるというか結局、なんか人間に求められ るってその意思決定をさえしなきゃいけないわけじゃないですか。
11:58
AI がこうもういっぱいマルチエージェント走って、これってどう ですか、こ、これでいいですか、みたいな、なんかひたすら聞かれる
12:05
からうん。こっちに責任が来るわけじゃないですか、その意思決定の、 あ、いや、そう、それでいい、いや、そうじゃない、だ、だめ、みたい
12:12
な。で、その意思決定が自分がその精通してない部分ビジネスの話とか
12:20
ユーザー体験の話とかだと答えられないっていう。
12:26
まあ、だからうん、うん、うん、うん。そうなんはならないんじゃない かなと思ってて
12:32
その分野において1人いたらいいと思うんすけどうん。
12:37
全部を1人で見るってのは結構むずいんじゃないかなっていう。いい ものができないんじゃないかなっていう感じがします。
12:44
うん、うん。デザインとかってどうなんだろうね。デザイン、なんか コード書くみたいな人って割かし作業員みたいな人月商売でなんか
12:56
ま、ぎれもんがいっぱいいるイメージなんですけどイメージっていうか 実感なんですけど。デザイン領域とかってあんまりそういうんじゃ、
13:04
仕事できなさそうと思う。
13:08
AI でも、デザインは逆になんか評価むずい、みたいなのはあります けどね。
13:15
うん。
13:18
作られたものの評価が
13:22
誰ができんのか、みたいな。うん。
13:30
デザインってそうだよね。なんか戦略みたいな部分でもあるし。うん。
13:37
答えが1個じゃない、みたいな感じはあるんで。
13:46
まあ、とりあえず、そうだよね。なんかプログラムを書く
13:51
人数は少なくて済むからまあ、そうですね。
13:57
ただ、プログラミングを書書いてきた人じゃないと操れない、みたいな ところはあると思いますね。
14:05
自力で書いてきた人じゃないと。
14:12
なんかコードのメンテナンスとかなんだろう?
14:18
だから、もう本当何もわかんない人だったら、 GCP 使うか AWS 使うか、みたいなわかんない
14:23
しうん、うん。いや、 AWS にこれあるのになんでこれ使わない の、とか
14:32
なんか勝手に GKE 使ってきたりとか、いや
14:37
く、くべを使うまでもない、とか、なんかそこの判断が
14:41
できないし。うん。
14:45
メンテナンスとか
14:49
まあ、そういうなんだろうな趣味レベルで作るん、とかだったら、 まあ、そのリスクセキュリティリスクとか拡張性とか何も気にしない。
14:58
っていいし、コストとかもいいんですけど
15:03
ちゃんとこう大きいもの作るっていうときは
15:08
なんかそこの
15:10
裏側の話までちゃんと理解してないと。うん。
15:16
そうね。変なことになると。結局、それはあるよね。継続的に運用 できるやつか、運用できるやつかっていう話。うん。
15:32
まあ、なんで
15:35
1人でいいや、みたいなのは多分ないけど、ただ職域はどんどん溶けて いく感じはうん。するんで。
15:44
うーん、うん、うん、うん。まあ、ちょっとこうデザイナーが作った デザインシステムを拝借しながら新しいページを作るとかは別に
15:53
デザインなに要求しなくてもできちゃう、みたいな。
15:59
ところがあったり、まあ、逆もしかり。うん、うん、うん。
16:04
ちょっとここだけ直したい、みたいな時はもうクロコードでしゃしゃっ と直せたり。
16:09
うん。
16:12
まあ、そういうのはあるけど、まあ、全部を
16:16
あの、オーバーテイクする、みたいなのはテイクオーバーする、みたい なのはないと。うん。
16:22
感じですかね。うーん。まあ、でも結構何でも、まあ、な、なんていう か、今の標準の平均そうってそこで言ってるぐらいまではすぐ到達する
16:33
人は到達できそうな感じはあるよね。まあ、そうですね。ツール類と か、まあ、ノウハウとかもどういう風にやるのが
16:44
ベストプラクティスとされてますか、みたいな話はすぐ出るからうん。
16:49
あ、まあ、そういう感じね、みたいな。要領のいい人は何でもいける、 みたいな状態まではすぐ行きそうにうん。
16:59
ちょっとなんかあの、センスみたいなのがやっぱ AI ないなと思っ て
17:05
なんかデザインのセンスとかコーディングのセンスみたいなのが
17:10
うん。こう、言語ができない部分のところではあるかなっていう感じが します。うーん。
17:21
デザインそうですね。コード書かせてても
17:25
いや、そんな風に書くの、みたいなのはちょいちょいあるんで
17:30
うん、うん、うん、うん。メンテナンスできなくなるな、みたいな書き 方を
17:35
してたりとか
17:40
あるね。うん。
17:44
まあ、そういうとこはなんかちゃんと見とかないといけないと。 うーん。
17:53
まあ、ただ、なんか何も知らないことをこう、勉強していくハードルは めっちゃ下がったな、と思って。これ
18:03
ポケモンの対戦を覚えるツールを作って
18:08
やってますという。
18:13
難しい用語とかをちょっと LLM 作らせて
18:17
自分用の
18:21
いや、でもすごいよね、これ。うん。前も、あ、そうそう、なんか ストリートファイター6のはい、はい、はい、はい。キャラ別の、なん
18:30
か、この対策とか、基本の立ち回りとか、やってはいけない行動、 みたいな。なんか全部多分攻略サイトから引っ張ってきてるんだと思う
18:39
けど。はい。いい感じにすぐできるから。そうですよね。
18:48
こういうのはなんかやりやすくなったな、というか。うーん。
18:57
うん、うん、うん、うん。そうだね。はい。
19:00
これはコンピューターユーザーのやつかな
19:01
うん。
19:09
ぽく見えるけどね
19:16
こう x おおすげえカーソルが
19:20
セットアップあニュー Mac VM イン UTM って書いてある うーん
19:27
おおおおお
19:30
って動いた今ね
19:35
お作ってる
19:38
何それ UTM っていうアプリがあって
19:44
バーチャルマシンを作る
19:48
Mac のうん
19:52
で新しい VM を作ってって言った今作ってましたね
19:58
うーんうん
20:02
うんうん
20:05
これも GPT のやつかうんうんあこれコンピューターユーザーを コンテキストから使ってるって感じですねそうだよねうんははは
20:18
はいうーん
20:25
何これ
20:33
アックマンこれは英語ではないなビキン
20:39
なんかインドネシアとか
20:47
ねうたまけらす
20:52
おお出たそれ期待してない時に出てこられるとめんどいみたいな今じゃ ないよって言って
21:05
無料ユーザーの時に出るのかこれはあれかなんか
21:11
口座みたいなやつかまあいいやなんかそんな感じだねうん
21:21
ハウメイピーズインフォースローはいスローはいそれ
21:28
えなんだろう
21:31
スクしてハウメイに151ズ151英語圏で有名なんかな
21:40
いやこれはそうっすねトークンの数え方の話ですね
21:46
うんへえ
21:51
おお深い話ですねこれは
22:01
へえ
22:06
ちょっとやってみようか
22:09
うんうんうんうんうん
38:00
はい、立ちごっこね。そうだよね。
38:05
で、この ArkEGI 3ってのが出て
38:10
ほう。2っていうのが結構もう攻略されちゃったんで、3っていうのが 出たんすよね。
38:16
もう2はもうジリ5点プロとかもう90%近くなっちゃって。へえ。
38:22
これはあれ、ベンチ問題中みたいな。で、これ実際に解けるんすよ。
38:29
あ、そうなんだ。ふーん。
38:36
それ自力でやろう、やってみようとしたってこと?あ、ここにできるん すけど
38:44
プレイヒューマンズ。プレイヒューマンズ。へえ。ゲームじゃん。 はい。
38:51
おー。
38:54
わかんない。はい。いける。いける、いける。
39:00
おー。左下がなんか下に
39:04
スタミナか。そうすね。
39:08
ん?あー。おー、なるほどね。クリアなんすけど。あ、なんか昔の ファミコンぽい。
39:19
なるほど。これ何回やってもギリギリダメだったんすよ。で、僕はこの 解法だとちょっと足りないんすね。これで回復するんすよ。
39:29
うん。あー。最初に右下に行っちゃうとそこでまで足りないってこと? かなと思ってこっちを取ってるんすけど。
39:44
あー、あー、もうダメすね、多分。本当だね。どっからやった? プライズの2026のプレイ、プレイてなくない?プレイ
39:54
あ、ベンチマークす。ベンチマークか。
40:00
これが、2問目でつぶ。確かに。最初に右行けないんだ。み、いや、 いけるかもしれないす。
40:09
最速でひ、下とって取ればいいのか。うん。これ押していいのかな?下 押して、押してで、とっ、左に行って、取って、
40:21
で、右行って、戻り際にもう1回当たったらそれにならん。
40:25
あ、もう1回か。あ、オッケー。いけ。あ、いけそう。
40:33
あ、いけた。勝ち。勝ち。
40:37
右行くのが正解だったか。あ、なんかまた新しいのが。
40:43
Google Chrome っていう。押された。
40:47
あー、はい、はい。ウリムーとかがいる洞窟の
40:53
氷の抜け道。これなんだ、これ?これこういうの1回押してみないと わかんない。
40:59
お、色が変わった。あ、これ絶対必要なんだ。
41:04
いや、これ持たないから、これ左で回収すね。
41:08
はい。あー、ギリギリまで行けんだ、それ。いけるんすね。で、1手で も多分余裕がないってことすね。あ。
41:16
これ、あ、押されてそうだ。
41:21
はい、5を押されて飛ぶん。
41:27
お。おー、行った、行った。おー。あ、いけるじゃないすか。お、お 持ってもいいんだ。うん。
41:33
へえ。うわ。
41:37
あ、それ3回取らないといけない?そんなことはない。ま、でも
41:44
あー、今下に行か、いや、下に行ってもダメか。右に行って。あ。こ、 こっから行かないとダメすね。そう、それ。うん。下からそこに入ん
41:54
なきゃいけない。から、下に潜って、それ、あ、違う、違う、違う、 違う、違う。
42:00
あー、下から。こっから行かないといけない。行くべきはそこから右、 右。こう行けばいけ、あー、なるほど。で、もう2回取らないといけ
42:10
ないのかな?へえ。
42:14
あー、はい、はい。
42:17
で、左のあのちょろ押さないといけないんだよね。これ何だ、これ?
42:25
あ、それ今左形変えなきゃこれ行かないといけないのか。
42:31
あー。うわ。えぐいな、これ。
42:37
回復して
42:41
どうやってそこ入んだ?あー、左左に上行って、左行ってあー、はい、 はい、はい。お。おー、行った。
42:49
で、ゴールが上にあるからお。で、こうすね。
42:55
あ、いける、いける、いける、いける。あ、全然余裕やった。ゴール どこ?あー、ゴール左上か。
43:01
あー。なんか左上マークに見えますよね。うん。
43:06
ま、みたいな。へえ。し。あ、こういうのでやってんだね。そうすね。 AGI 。うん。ま、ポケモンとかに
43:16
強そう、この。うん。これができるモデルっていうの。
43:23
うん。レベル7まであんだ。あ、そうすね。
43:29
多分も、もっとある気がしますけど。うん、うん。
43:36
へえ。うん。いや、昔の RPG ゲームってこんなばっかりだった ね。
43:45
なんか色々ゲームがあるんだ。へえ。こういうのいっぱいやらせ るってことかな?うん、うん、うん。
43:53
これ LS 20って問題でした。
43:57
20か。あー、あー。いっぱいありますね。うん、うん、うん。
44:05
ま、こういうのでだ、日々リーダーボードも、あー、そのベンチマーク も進化していると。
44:11
側も。ふん、ふん。あ、なんだ、これ?あ、なんか火炎瓶。あったね、 そんなのあったね。あー、そうそう、自分がそれ Twitter
44:21
からあったのかな。なんか、あ、そうだ。自分がのはメールであの ポストヘブンの通知来て入れてこのサマルトマンのブログの通知。
44:32
で、自分でブログを書いてたんだよね。その下のリンクの方に
44:37
あ、違う、違う、違う、違う。あ、それか。あれ、すいません。
44:42
Notion の方にもう1個あった。あったはずなんだけど、どっか 行った?
44:49
ないか。 Notion にはないか。そうそう、自分のブログにそれ をあげてたんだよね、とりあえず。あー。あー。なんか赤ちゃんの自分
44:59
の子供の写真をあげて、さすがに今回ばかりはこういう家族もいるから やめてくれみたいな話をしてた。へえ。かわいそう。
45:15
え、え。それで、どこにある? Notion のどこにある?それ ちょっとここに
45:21
これ。これです。 Discord の最新。これ?はい、はい。
45:28
じ。が悪い。これ。
45:34
なんか子供の写真をあげてどうしたんだと思ったんだよ、なんか。 うん。
45:41
やめてくれと言って。お家にモロトフカクテルが投げ込まれました みたいな話をしてた。うん。うん、うん。
45:49
ふーん。ま、大体こういうのって頭おかしい人がやってくるからこう いうの通用しないと思うんですけど。ま、そうそう。
45:58
あ。なかなか切地悪い。うん。ふーん。
46:05
かわいそうに。
46:08
ふーん。どっかな?
46:13
あ。
46:15
消えてる。お。 Chrome 404の本当だ。
46:22
消えてるのか。
46:34
あー、アクシス。
46:37
これか?ブラあー、でもそれでもいいね。
46:43
そいつでいいね。
46:51
ま、そうそう、それそれ。それがうん。どっちだ?140
46:57
な、7か8か。か9か、ま、その辺で入るよってやつで。
47:05
なんかね、デモが、ま、分かりやすい気がするね。お。
47:13
テーブルみたいなやつでこれはトライ148はニューワーだからうまく いかないパターンの
47:24
状態かな。それで、ま、テーブルをこう左右にスクロールするとはい、 はい。えっとフィックスしてる。うん。確かに。で
47:36
縦は縦、縦のスクロールは1行目が上に隠れていっちゃう。うん。その スクロール、なんだ、ビューポート街に出ていっちゃう。
47:49
あー。で、なぜかっていうと、このポジション
47:54
スティッキーがテーブルの1個外のディブに
47:59
はい、はい、はい。くっついてるから。うん。縦も横も本当は止めたい んだけどってやつで。これが
48:07
148以降だと
48:12
えっとね、1行目も
48:16
が画面の上で止まるようになっている。へえ。なんですよ。そうなん ですか。だから、横はそのディブ
48:29
にスティッキーして欲しい。うん。縦はビューポートにスティッキーし て欲しいみたいなのがそれぞれ別で書ける。はい。
48:39
ようになっている。
48:43
なるほど。
48:48
アプデするか。お。148ってどうかね。
48:57
148って最近
49:01
えっと次とかかな。でもさっきこのブログは残ってるけど Chrome のが消えてたんだよね。だから
49:11
ワンチャン入らない説?なんと。
49:17
あ。てか、そうだ、今口で説明したそのデモのやつ、元のブログの先頭 の録画。
49:25
うん。録画で見れるわ。
49:29
あー、確かに。そうそう、この1行目。ヘッダーも上でぴったり くっついてるよっていう。
49:37
本当すね。すげえ。そうそう、それが今までま、できなかったんだよ ね。 JS とかでやんないと。
49:46
へえ。すご。
49:50
すご。
49:53
お。クリアした。
49:57
クリアした。レベル7/7クリアした。ネクストゲームはオータム。
50:05
あー、そうか。あー、そうなんか。あー、そう。そう。レベル7/7今 裏でクリアしたら次レベル6/1からスタートなんだ。あー。
50:16
なんかこれどうなんだろうな。えーっと、どうやって、どうやって検索 したらいいんだ、これ?オーバーフロー。
50:25
ニアレストスクロールはなんかあれ。
50:35
そうそう、ま、そんなんができるようになってうん、よろしくて
50:41
いいよ、いいじゃないかと思ったんだけど。だけど?
50:48
今手元のカナリー開いたんだけど再現しなくて、再現ってか、うまく いかなくてうん。
50:58
こいつは149で、で、さっき Chrome のリンクが消えてた みたいなのとか考えると入んなかった。なんか延期されてる
51:09
説ある。なるほど。うん、もと思っている。なるほど、なるほど。
51:16
ま、ちょっとまだもうちょっとお待ちくださいって感じか。かもね。 うん、うん、うん。工事中。
51:24
ま、でも便利そうだな。うん。
51:29
次はこれ。あー、これか。
51:33
ちょっとこれはね、説明しといてもらっていいすか?トイレ行って。見 て。
51:39
トイレ休憩。トイレ休憩にする?
51:43
ありですね。みんな。みんなトイレ休憩。あ、じゃ、ちょっとシーンを 別のやつに変えます。蓋、蓋して。
51:51
ナイスボート。はい、ミュートしました。
52:11
Twitch で配信、 YouTube にかい毎週土よろくすと。 30のエンジニア語り合う勉強会の延長みたいな場所。フロントエンド
52:19
の最新ニュース、 AI コーディングを突き詰め現場のリアル、 包み隠さずゆるく深く話そう。
52:26
火曜日のフロへようこそ。土曜の朝に
52:33
リアクテック毎週舌最新ブラウザの話題だから。ここで
52:39
かされ MCP 。フロントエンドから AI コーディング。多岐に わたる
52:45
エンジニアトーク。この仲間と熱い議論。火曜日のフロで会い ましょう。
53:07
議事紹介ツールの話。日常環境どう使う。おすすめのあれこれシェア しよう。
53:23
火曜日のフロへようこそ。土曜の朝にリアクテック毎週舌最新ブラウザ の話題だから。
53:33
ここでかされ MCP 。フロントエンドから AI コーディング。 多岐にわたるエンジニアトーク。
53:44
この仲間と熱い議論。火曜日のフロで会いましょう。火曜日の
53:54
フロ。
53:57
待ってるよ。
54:01
来週で。土曜
54:07
の朝に
54:11
待ってるよ。
54:23
火曜日のフロでようこそ。土曜の朝にリアクテック
54:28
毎週舌最新ブラウザの話題だから。ここでかされ MCP 。
54:35
フロントエンドから AI コーディング。多岐にわたるエンジニア トーク。この仲間と熱い議論。
54:45
火曜日のフロで会いましょう。
55:18
火曜日のフロへようこそ。土曜の朝つまろう。
55:38
Twitch で配信、 YouTube にかい毎週土よろくすと。 30のエンジニア語り合う勉強会の延長みたいな場所。フロントエンド
55:46
の最新ニュース、 AI コーディングを突き詰め現場のリアル、 包み隠さずゆるく深く話そう。
55:54
火曜日のフロへようこそ。土曜の朝にリアクテック毎週舌最新ブラウザ の話題だから。
56:04
ここでかされ MCP 。フロントエンドから AI コーディング。 多岐にわたるエンジニアトーク。
56:15
この仲間と熱い議論。火曜日のフロで会いましょう。
56:35
議事紹介ツールの話。日常環境どう使う。おすすめのあれこれシェア しよう。
56:55
あれ?エイジェントず。あー。それ。
57:00
私の作ったやつ。そうだよね。なんかその辺とか気
57:05
あ、先に行きますか。するし。じゃ、エージェント行きましょう。
57:11
あ、まだそれあ、テストか。テスト中っていうか、まあ、そっちにしか デプロイしてないんだけど
57:18
あの、知り合いと今一緒に仕事のプロジェクトに配属してる知り合いが それを色々設定してくれて今ちょっとクロードちゃんで直したぐらいな
57:28
んですけど。あの前も話したよね。でもセキュリティハーネス作り ましょうみたいな話をしてて
57:38
あの、 MITM プロキシってあのプロキシのコンテナ立てて クロードとかコーデックスのコンテナ
57:48
立ててそのクロードとかのエージェントはそのプロキシ経由でしか動け ないようにしますみたいなうん。ツールを作っていって
58:01
っていうのがその
58:06
パイパイドットオーグってやつなのかな。そうそうそう。とりあえず pip とか UV とかでインストールできるような
58:15
状態にそろそろなりますっていうか。おお。
58:21
でもちょっと色々変えたいこととかこうしたいみたいなこといっぱい あるからまだテストパッケージにしかしてないんでうん。えと仕事の
58:31
パソコンでもフル稼働であの、ドッカーのコンテナの中でかつプロキシ をかませてもう24時間回せるみたいな状態を目指したいという話。
58:42
いいですね。うん。さすがにね、なんか職場のなんかを破壊したり漏洩 させるとまずいから真面目にやろうという話をしてて
58:52
はいはい。
58:55
確かにそれはそう。で、なんかね、ネットの制限とかがね、そう面倒だ から。あ、これ、これもね、そう。年金の
59:05
払い通知みたいな口座振替通知みたいなが来てなんだっけな?マイナ ポータルに大体お知らせが来るじゃないですか?メールとかでマイナ
59:14
ポータルにお知らせがありますよっていうメールが来てで、マイナ ポータルに行くとこれがダウンロードできたのかな? XML が
59:23
ふうん。で、 XML
59:28
こうやって開けますよっていうページに案内されたんだけど、それは なんか ZIP かなんかされてるファイルしか開けないみたいな感じ
59:37
でじゃあどうやって開くねんと思ってうん。へえ。
59:42
で、クロードにお願いしてちょっと作ってもらった。はいはい。いいっ すね。
59:48
けど、ま、ちゃんと年金の方のウェブサイトに行くと PDF が ダウンロードできるというふうん。ああ。
59:57
いや、そうだからここら辺謎の仕組みなんだよね、なんか。ああ。 マイナポータルにお知らせが来てさらにそこから年金ネットにログイン
1:00:05
すると行けるというふうん。もう年金とかマジで見てないな。
1:00:12
うん。厚生年金か。あ、確かにね、自分で払ってないとそうだよね。 うん。
1:00:20
見てないし、あの、大学の時のやつも払ってないすね。
1:00:23
ああ、学生分みたいなやつ?あれって後追いで払えるんだよね。はい。 払えますね。払えるけど払ってない。
1:00:33
払えてない払ってない。えっと50万ぐらい払わされるの嫌じゃないす か、普通。まあ。
1:00:41
もらえるかもらえないかわかんないよ。まあ、もらえないだろうね。 自分の運用が勝つか自分の運用が勝つか。そうそうそう。そういうこと
1:00:48
です。自分で50万運用した方が
1:00:52
いいと思ったので。
1:00:58
どれぐらいいける?ん?生きないと元取れないんすかね。
1:01:04
え、どうだろうね。これからどんぐらい変わる?
1:01:09
結構払ってるからね、だって。メリットなんてあるんか?
1:01:15
まあ、てかどうせ僕らがそれぐらいの歳なったらもう
1:01:21
どうなってるかわかんない。辞めますって言って。
1:01:26
もう国が崩壊してる可能性あります。あります。ね。国が崩壊。もう 東京が大爆発を起こして睨みつけられてもう尻尾を振るしかなくなっ
1:01:37
てる状態です。
1:01:42
で、人々が電磁波を食らってアルミホイルを巻き出す。
1:01:53
いや、人口ピラミッドえぐいっすからね。ふうん。確かに。最近の見て ないな。
1:02:04
いや、もう東京の若い人いなさすぎっていう
1:02:09
あ、これ2060年のやつだ。あ、若い人がいない中で若い人が TikTok とか見てるの絶望しかない。
1:02:17
本当に。頼むよっていう。
1:02:23
ほんまに数研出版とか見といてほしい。
1:02:30
2013年のやつか。だからもっとひどいんですけど。ってこと。
1:02:45
あ、推定か。やあ。ああ。50歳から54が1番多いんですからね。 これやばいっすよね、マジで。
1:02:55
それっていつ生まれ?東京オリンピックぐらい?そうのね、いつの 東京?
1:03:02
今ちょっと目、目を開けられない。何年の東京?2070年生まれ ぐらいかな?
1:03:11
ふうん。多分。第2次
1:03:16
団塊の世代うん、2070から75とかですよね、多分。
1:03:24
せ、1975?うんうん。まあ、普通に55引いただけですよ。うん うんうん。
1:03:33
ああ。
1:03:35
そうね。でもなんかそれそうだよね、まあ
1:03:40
社会制度の設計というか、なんかそのマイグレーションみたいなことを やったつらみからねだんだんなんか分かるようになってきたけど、大
1:03:50
規模システムの制度変更とかだるいんだろうなという気持ちはあります よね。
1:03:57
なんか税金とか社会保障とかも急に変えると今の制度でちょっと辻辻 合わなくなるけどまあ、でも変えないとどうしようもなくてでも併存さ
1:04:07
せるとちょっと、うーん、みたいな。ふうん。この辺のしんどみは 分かるようになった気がする。そうだね。
1:04:17
やれるもんなら一気にデータベースもバコンって変えたいあ、1回で 全部吹き飛ばしてそう。一気アップデータベースほにゃほにゃしたい
1:04:28
ね。
1:04:31
UGC ジャパンじゃなく UTF したいね。うん。
1:04:37
これ徴兵始まるんじゃないすかね。
1:04:41
おお。っていう
1:04:46
予想をしておく。
1:04:50
おえ。いや、だって日本って結構人口多い方だと思うんすよね、その 1億2000万人いるっていう。
1:05:00
ふんふん。で、成り立ってるみたいなところはあるんで
1:05:06
これが、まあ、どんどん減ってくと、ま、1億に割ってみたいな感じに なるとうん。ま、あらゆるインフラが保てなくなる。
1:05:15
うんうん。うん。で、ま、多分その
1:05:21
地方とかもう本当に限界集落みたいな感じだね。ふうん。
1:05:27
もうボロボロになるしうん。ある程度集合して暮らすしかないよね、 なんか。まあ、そうっすね。地方の都市でも。うん。
1:05:37
リソースが無駄だもんね。とかもうちょっとこう生産性上げるうん。
1:05:44
だ、もう地面で農業はしな、せずになんか高層ビルみたいな全部建てて あ。施設園芸あの、表面積を増やすみたいな。
1:05:55
分かんないすけど。でもありよね、そういうなんかあサーバーラック みたいな感じではい。そうそうそう。商店街を1人で回せるようにする
1:06:04
みたいな。とかふうん。
1:06:08
なんか効率上げてかないともう成り立たないんでふうん。
1:06:15
フィジカル AI みたいな話ですよね、だから。
1:06:21
フィジカル AI やらないとうん。てか施設園芸とか言うとなんか オランダはなんか馬鹿でか兵役があるからその面積一気にこう機械的に
1:06:32
農業できるみたいな読んでちょっとお勉強してたんだけどうん。
1:06:39
なんかこう階層的にやるとどうなのか?なんか中国とかでなんかやって るって聞くよね。ああ。そのビルじゃないけど。
1:06:49
一応なんか知り合いも部屋の中で実験とか言ってちょっとシェア スペース、コワーキングスペースのところで畑のみたいなでかめのやつ
1:06:57
ではい。あの、東京が大爆発を起こして睨みつけられてもう尻尾を振る しかなくなってる状態です。
1:07:10
で、人々が電磁波を食らってアルミホイルを巻き出す。
1:07:16
養殖か。もうなんかアクアポニックスとか言ってさ、なんか、まあ、 そのなんていうの?
1:07:23
野菜にとエビと両方循環さして育てるみたいな感じなんかな。ふうん。
1:07:33
なるほどね。そう、水もそこでフィルターしてまた戻してみたいなこと をやってた。ふうん。はいはいはい。やってる。
1:07:45
それを小さいモジュールにしてどこにでも置けるようになると嬉しい なっていう構想らしいけど。
1:07:53
エビ食べ放題?エビ食べ放題。
1:07:57
いいっすね。
1:08:00
どんどん生産性上げてかないとうん。
1:08:05
どういうツールが欲しいかな。ね。年金の話だった今。
1:08:12
そうだよね。年金ネット早く全部マイナポータル一強時代になって ほしい。
1:08:19
マイナポータル。そうっすね。
1:08:23
あ、何これ?スピーカーデックあ、消えちゃってる?あれ、てかこれの タイトルが消えてる。ああ、そう持ってくる時にそうっすね。
1:08:35
全然違うやつを持ってきてる。山です。山です。
1:08:41
あ、なんかフルサイクルエンジニアっていうの見てこれ多分前話したか な。うん。いや、なんか話した気がする。うん。それの
1:08:52
なんか説明の記事っていうのあったのかな。うんうんうん。リンク編集 ってどれだ?フルスタックエンジニア編集あ、これか。うん。
1:09:02
懐かしい。さすが Notion プロ。そう、 Notion マスター。 Notion マスター。
1:09:09
悪口ですか?
1:09:12
いや、いや、いや、いや。
1:09:16
悪口じゃないです全然。
1:09:20
Notion マスター。
1:09:22
あ、フルスタックそうフルスタックエンジニア。あれ、なんか田村さん 言ってたん10年前ぐらいですか?いや、もっと前。かいや、10年
1:09:31
うんね。ちょうど10年前ぐらいにうん。にあの、発表会みたいな やつ。そうそうそう。え、それで田村さん言ってました、これ?なんか
1:09:39
言ってましたよね。そうそうフルスタックエンジニアになるんだみたい な発表をするみたいなので
1:09:46
すごいすごい。1年、1年ぐらいやったっけ?そうす。へえ。
1:09:53
すご。フルスタック。いや、てか、あれ?ゆうち君いなかったっけ? いや、いると思うんだけど覚えてない。
1:10:04
面白かった、あの、面白発表会面白かったけど覚えてる。あったよね。 ちょ、あんま内容覚えてないけど。
1:10:13
持ち回りでね、なんか今年のはいはいはい。
1:10:18
各毎月だっけ?部署から1人ずつぐらい出てうん。なんか喋るみたい な。うん。
1:10:26
みんな無言で聞いて無言で帰ってくる。っていう
1:10:30
面白発表会。あ、ほんだ。置いたっけな?記憶にないな、でも。どう だったかな?あの
1:10:40
フロントエンド勉強会はもちろん行ってましたけどああ。それと別です ね。あ、別別。ああ、じゃ、行ってない説あるんだ。ふうん。いない
1:10:49
か、いないか。そっかそっか。ふうん。
1:10:54
フロントエンドのやつ行ってましたけど。
1:10:58
あれはやったね。うん。あれのやついなかったのか、あれ。
1:11:03
あ、それそれ私は行かないああ、はいはいはい。あ。
1:11:07
あと20分ぐらいやってる?まあ、まあ、一応全部、まあ、もう10分 で終わる気がしますね。あ、じゃあリタイヤです、私は。
1:11:17
オッケーです。オッケーです。はい。フルスタックエンジニアの 思い出話をして終わり。
1:11:25
了解っす。うんうんうんうんうん。はい。はい、お願いします。
1:11:33
まあ、まあ、そのフルスタックエンジニアフルサイクルではなくそう
1:11:39
ではなくフルサイクル。うん。だからフルスタックはだからフロント からバックエンド、インフラみたいな話ですよね。うん。じゃなくて
1:11:48
フルサイクルっていうのはそのだ、プロダクトライフサイクルってか、 そう、プロダクトのなんだ?リリースサイクルみたいなうんうん。
1:11:57
ところの文脈っすね。どうしたってエンジニアリングっていうよりも
1:12:03
まあプロダクト目線のうんうんうん。
1:12:08
話でま、ソフトウェアライフサイクルの全域に責任を持ち、ユーザーに 価値を届けることにフォーカスエンジニア。
1:12:16
うんうんうん。ま、これは結構重要だなと思いますね。
1:12:21
そうだね。うん。ま、 AI も出てきたことによって
1:12:26
結構割とよりね。壁をうん。超えて
1:12:31
ま、むしろこれを1人でやった方がやりやすいみたいな。うん。
1:12:37
ところがある。
1:12:41
ま、スピードが上がってるよね、みたいな。縦割りでやってたら遅いよ ね、と。
1:12:48
うん。うん。ま、企画する時からま、これって技術的に可能なんです か?みたいなところを
1:12:58
企画してエンジニアと話してみたいなことをするんじゃなくて
1:13:03
ま、エンジニアがもう企画のところからふうん。もうエレン プロトタイプ作らせて
1:13:12
だ、なんかスクラップアンドビルドっみたいなのが結構高速にできる ようになったのと
1:13:18
あとなんかスクラップしても結構ダメージが少ないみたいなのがあり ます。うんうんうん。
1:13:25
これ作ったからなんとか持っていこうじゃなくてエレンでパッと作らせ たしま、別にいいやみたいな
1:13:32
気持ちでサクッと潰せる。うん。
1:13:37
作って潰して、作って潰してがやりやすくなったなと。
1:13:42
ま、これは結構
1:13:49
エンジニアに求められるところかなと思いますね。 AI によって 大きく変わったところマインドセットがうんうんうんうんうん。こう、
1:13:58
もうちょっと上流の話をこう
1:14:02
なんか聞いたりこう考えたりする
1:14:07
こうにたるエンジニアなっていった方がいいんだろうなというところす ね。
1:14:14
そうね。うん。
1:14:17
ドメイン知識すね。
1:14:22
ま、そもそもこのプロダクトって何が嬉しいのかみたいなお客さんの どこに刺さってんのかみたいな。
1:14:32
みたいなところすかね。うん。
1:14:39
ま、この辺はなんかフレームワークがあるんで
1:14:43
そういうのをなんか見るといいですよ、みたいなところは
1:14:48
ありますね。うん、確かに。あの
1:14:54
なんだ?
1:15:01
あのなんか色々
1:15:07
な、なん何用語っていうのかな?3、3
1:15:12
分析とかうんうんうん。あるよね。はい。マーケティング用語ああ、 ま、マーケティングうん、そうだね。
1:15:21
ま、こういうの実はあれですね、基本情報とかでやったりするんです けどね。
1:15:28
うん、うん。やったかも。あ、取りました?基本情報。あ、取ったよ、 取ったよ。あ、マジすか?
1:15:35
もう大昔。ああ。
1:15:41
あれすね、 IT パスポート必要とかでしたよね、確か。あれ?基本 情報でしたっけ?なんかな。 IT パスポート全員取らなきゃいけ
1:15:48
ないみたいなでしたっけ?なんか、なんかそんなんもあったね。うん。
1:15:55
基本情報でこの辺の話も入ってんのいいなと思いましたね。
1:16:00
うーん。 SWOT 分析とか。ま、僕は学部でやったんで
1:16:06
あれなんすけど。
1:16:10
どっかしらで聞くよな、でも。ああ。ま、基本情そうね。うん。
1:16:18
ま、こういうのなんか
1:16:23
うまく使えたことがない。はい、はい、はい。
1:16:28
まああ
1:16:31
なんか使いどころで言うと、こう、イノベーター理論とかすごい普通の 用語としてよく飛び交いますよね。うん、うん。
1:16:40
この正規分布表みたいなのがあってあなたの製品は
1:16:46
あ、まず目標とするのここのキャズムっていうところでうん。これが その16%のとこに
1:16:53
あの、壁があるんですよね。うん、うん。で、アーリーマジョリティ ま、このキャズム超えたアーリーマジョリティに入ってくと、ま、
1:17:00
PMF したみたいなこと言われるんですけど。うん、うん。
1:17:07
あれ、 PMF とかも
1:17:10
分かります? PMF はああ、分かるけどはい。
1:17:19
でも、何で聞いたかな?あ、でもなんか社会人やってると出てくるよ ね。ま、そうですね。
1:17:32
社会人やってるとは言いすぎか。
1:17:37
プロダクト作りに関わってると出てくる。カスタマージャーニーか。 そう、そう。
1:17:51
あ、カスタマージャーニーじゃない。あの、あれな、なんちゅうんだっ けな。
1:18:02
あ、うんと、これなんちゅうんだっけ?フィットジャーニーだ。うん。
1:18:07
あ、フィットジャーニーはでもあんま聞いたことないな。うん。
1:18:11
これ、このこれっすね。へえ。
1:18:18
ま、これもよくま、新規事業とかでよく言われるやつで。うん、うん。 ふーん。これが PMF なんすよね。
1:18:27
うん、うん、うん、うん、うん。ま、なんか、ま、全てのプロダクトっ て、ま、こういうフェーズで成長していくんすけど。
1:18:36
へえ。この CPF っていうのはカスタマープロブレムフィット。
1:18:43
で、このお客さんと課題。
1:18:47
うん、うん、うん、うん、うん。顧客に課題は存在するかみたいな。
1:18:53
はい、はい、はい、はい。だ、例えば
1:18:57
なんだろう。エルビス
1:19:01
エルビスのエルビスサンドエルビスサンドイッチというプロダクト
1:19:07
うん。例にとると、だ、お客さんはお腹がすくとか。
1:19:13
うん。甘いものが食べたくなるみたいな。甘じょっぱくて甘じょっぱく てボリュームのあるもの。はい。食べたくなるみたいな。
1:19:23
うん、うん。手軽にうん。うん、うん。
1:19:27
とか、あの、マーケティングでよく出てくるな、あのジレットとか
1:19:32
あの、なんだ、髭、髭剃りのやつでなんか教材でよく出るんすけど。 へえ。ま、お客さんがそのあの、髭が生えてきて
1:19:42
うん。それを、ま、剃りたいみたいな。そういう課題があって。
1:19:48
でで、 PSF ってのはそのプロブレムそのお客さん抱えてる プロブレムのソリューションが
1:19:57
どういうものかっていう。うん。うん、うん。だ、お腹すいて 甘じょっぱいもの食べたいっていう時に
1:20:04
あ、じゃあなんか
1:20:08
甘くてしょっぱいもの。
1:20:11
そうね、ちょっとなんか例えにくいけど。うん。そのままだけど、そう だね。はい。
1:20:17
で、ま、その、なんだバナナとベーコンで組み合わせて食べると おいしいんじゃないかみたいな。うん、うん。
1:20:28
ま、そういうプロブレムソリューションフィット。
1:20:32
うん、うん、うん、うん。
1:20:35
ま、髭剃りだったら、ま、その髭を剃る
1:20:39
っていう解決。
1:20:44
うん、うん、うん。解決策。
1:20:47
がありますと。ま、ちょっとエルビス分かりづらいな。ま、髭剃りで いくか。
1:20:53
で、ソリューション、髭を剃るっていうソリューションに対してじゃ、 このうちのジレットっていう製品。
1:21:01
ま、ちゃんとそれを、それ、そのソリューションを満たしてるのかって いう感じですかね。うん、うん。ちゃんと髭を剃るという要件をこの
1:21:11
プロダクトは満たせるのかみたいな。うん、うん。
1:21:15
ま、ちゃんとあの肌を傷つけずに
1:21:20
髭だけ深く剃るみたいな。うん。早くみたいな感じなのかな。
1:21:29
で、それがプロダクトがマーケットに受け入れられるみたいな。
1:21:37
PMF っていううん。で、ま、ここはそのキャズムを超えるみたいな 話なんすけど。うん。
1:21:46
で、ここになんかそれぞれ指標があって
1:21:50
へえ。で、これぐらいいったら PMF したって言っていいみたいな
1:21:56
のがうん、うん。でも、これもなんか決まってるんで
1:22:02
決まってるってか、ま、ま、これ物にもよるんすけど。
1:22:10
あのなんだっけな。
1:22:17
どこだっけ?
1:22:20
なんかすごい面白い定義してる会社があってで
1:22:27
なんか、あの、めちゃくちゃ
1:22:32
あ、ま、基本的な測り方ってあのあれなんすよ。
1:22:39
あの
1:22:41
この NPS が、ま、有名なやつで。うん、うん。
1:22:47
このま、よくあるやつで、0から10段階のこのうん、うん。ラジオ ボタンみたいな押させるやつ。
1:22:57
で、これがなんか
1:23:02
そっすね。えっと9と10を選択したユーザー推奨者の割合から0から 6まで選んだ批判者の割合
1:23:13
を引いた数が NPS みたいな。うん、うん。
1:23:18
ま、で、この辺で一応判断できますよみたいな。
1:23:24
うん。って言われるんすけど。うん、うん。はい。ただ、どうだっけ な。どっかのリクルートだっけ。
1:23:36
なんか面白い
1:23:40
なんかちょっと出てこないんすけど。ふーん。なんかそのアンケート みたいなやつでうん、うん。なんかね、なんか
1:23:50
その最高ランクのボタン押した人、もうめっちゃ使いやすいとか星5つ みたいな。ああ、はい、はい、はい。その、さっきの NPS だと、
1:24:01
もう10みたいな。うん、うん。のを
1:24:06
なんか4%だっけな。その、市場のなんか4%の人がそれを
1:24:13
押してたらそれは PMF してるって言えるみたいな。はい、はい、 はい、はい。
1:24:20
感じだったんすね。へえ。
1:24:24
ま、っていう感じで、なんかいろんなプロダクトによっても違うんす けど。
1:24:30
だ、熱狂的なファンが
1:24:33
一定以上いれば
1:24:37
いいっていう判断したりうん、うん、うん。
1:24:43
しますね。
1:24:48
ま、だからここで言うと、ま、イノベーターを見て判断するって感じ ですよね。うん。イノベーターの割合が多かったら
1:24:57
その、後も、ま、伸びていくでしょうみたいな。で、ま、よくその ビジネス側の、ま、経営者とか、その経営層の人が判断するっていうの
1:25:06
はと、投資するかしないかみたいなのをま、判断するのでうん、うん。 このプロダクトが、あの、お金を突っ込んでいいとこなのかみたいな。
1:25:18
あの、 ROI が高いのかどうかみたいな指標を見て。はい、はい、 はい。 PMF してるってことはグロスできる。その
1:25:28
お金を突っ込めば伸びていく。収益も回収できるみたいな判断ができる んで。うん、うん。
1:25:34
ここはもうお金をただただ分投げればその分伸びていくみたいな フェーズになると。
1:25:41
ま、みたいなとこすよね。うん、うん。
1:25:47
なんで、プロダクト側はここまでしっかり持って、 PMF まで しっかり持っていかなきゃいけなくて
1:25:54
だから資金くださいってこうここまで来たら経営層に言えるという。 うん。人員を増加さしてくださいみたいな。人が足りないけど。うん、
1:26:03
うん。 PMF してるからこのペースでお金突っ込んでくれたらその 分伸びてお返しできますみたいな。
1:26:13
感じなんと。うん、うん、うん、うん、うん、うん。
1:26:23
なんか最近
1:26:26
よく言われているなんか ROI 経営とかって
1:26:31
よく言われますけど。へえ、それは初めて聞いたかも。
1:26:39
ま、なんか
1:26:42
いろんな計算をするんすけど。うん。
1:26:46
そのちゃんと資本として投下した
1:26:51
金額からま、どれぐらいこうリターンがあったのかみたいな。その効率 性みたいな。資本効率性みたいな。
1:27:01
ところを計算する式みたいなですけど。
1:27:06
投下資本利益率ってリターンオンインベスティッドはい、はい、はい、 はい、はい。
1:27:13
ああ、そう言われると、ま、なんかはい。それは見るよねって感じする ね。そう、そう。うん。だ、効率いいなんか筋肉質な
1:27:23
経営をしましょうみたいな。
1:27:26
のが、うん、うん、うん、うん。流行ってるっていうか、ま、そういう の求められるてて経営層は。
1:27:34
ま、東証とかからも言われたりするから
1:27:39
ま、株価が上がる原因とかにもなるからで、そういうことをしなきゃ いけなくて、みたいな。うん、うん。
1:27:47
や、利益率みたいな出せるようなプロダクトにお金を投資たいみたい な。
1:27:58
なるほどすね。はい。うん、うん。
1:28:03
ま、みたいなのをこう考えて、経営層はどういうの考えてんだろうな、 みたいな思いながら
1:28:10
お客さんはどういうの欲しいんだろうな、みたいなところで
1:28:16
圧倒的に他社には真似できない
1:28:22
コアコンピテンスを作って
1:28:26
やっていくと。うん。
1:28:35
いや、これもなんかよくやってて思うんすけど
1:28:40
プロダクトのうん。なんか強みみたいなのをうん、うん、うん。 履き違えることが多くてああ。
1:28:56
その、なんかいろんな機能がある
1:29:01
じゃないですか。なんだろう。うん、うん、うん。
1:29:08
うん、うん、うん。何がいいかな。
1:29:17
ま、例えば、なんだろう。 Word ? Word っていう、ま、 アプリケーションがありますと。 Microsoft が出してる
1:29:24
うん、うん。 Word っていうアプリがあってで、これのコア コンピテンスってま、その文章を作れるみたいな
1:29:35
縦長の文章をこう簡単に作れるみたいな。
1:29:41
うん。だと思うんすけど。で、それになんか例えば
1:29:47
AI 機能をなんかこう満載に乗せてみたいな。
1:29:52
うん、うん、うん、うん。なんかはい、はい、はい。キラキラになんか デコれてみたいな。はい、はい、はい。うん、うん。機能じゃ、つけ
1:30:01
たらそれお客さん喜ぶのかみたいな。
1:30:05
ところすよね。うん、うん。
1:30:10
その、逆に阻害されるんだったらあんまりよく、いらない機能になっ ちゃうとか。
1:30:17
うん。うん。ま、みたいな。
1:30:22
その機能って本当に必要なの?みたいな。はい、はい、はい。
1:30:30
っていうのをま、ちゃんと考えとかないとなんか無駄な機能つけちゃう よね、みたいな。あと、優先度とか開発優先度みたいなところも
1:30:41
これもじゃなデコリ、なんか企画の人がなんかこう、デコリ、デコリ 機能つけたいとかって言い出した時にはい、はい。いや、この
1:30:50
プロダクトのコアコンピテンスってそれで、それなんですか、みたい な。
1:30:54
うん。ちゃんと言えないといけないというか。
1:30:58
それ今優先すべきことですかね、みたいな。うん、うん、うん、うん。
1:31:05
いや、もうちょっとこの書き心地というかその Word としての コアコンピテンスはその文章
1:31:16
うん、うん。そうですよね、みたいな話が。
1:31:20
そこの機能改善した方がユーザー喜ぶんじゃないすか、みたいな。 うん、うん。
1:31:25
っていう
1:31:30
ところはなんか逆に言い返しないといけない、みたいな。
1:31:36
そうだね。うん。
1:31:39
いや、今これする必要なくないか、みたいな。
1:31:43
誰が喜ぶの?この機能、みたいな。うん。はい。やりがちなんで。本当 にやりがちなんで、あの訳わかんない企画してくる。うん、うん。
1:31:53
誰がうれしいの?誰が使うの?
1:32:01
そんなにある?いや、ありますね。ああ。ま、なんか細かいレベルって 感じですかね。それより先にこっちやった方が良くないみたいな。
1:32:10
その、優先度みたいな。ま、どっちも、ま、やってもいいと思うけど こっちの優先度高くないかな、みたいなところは
1:32:19
このお客さんがどっちが喜ぶか、みたいなとこで考えないと。
1:32:23
うん。コアコンピテンス
1:32:31
みたいなの大事だなってそうだね。思いますね。うん。
1:32:36
うん。
1:32:47
ま、それで言うと、なんか FDE みたいな話もありますけど。
1:32:52
FDE なんだっけ?フォワードデプロイドエンジニア。へえ。ま、
1:33:01
あの、パッと見よく見えるのは SE ですみたいな感じにはい、 はい、はい。
1:33:06
常駐っぽい感じ。うん。
1:33:11
なんだけどこの FDE は、あの、向こうのお客さんが言うことを 作るんじゃなくて自社のプラットフォームをあの、そのお客さんとこに
1:33:22
導入する時に配置されるエンジニアみたいな。ふーん。
1:33:29
ま、これパランティアが言い出したやつなんすけど。うん、うん。 パランティアってあの、ビッグデータのなんかプラットフォームみたい
1:33:37
なのがあるんすよ。うん。あ、なんか起動とある。うん、うん。
1:33:42
だけど、それをじゃ、この会社のビッグデータを入れるってなっても、 その知識がないと難しいじゃないすか。そうだね。うん。ビッグデータ
1:33:52
を使って、じゃ、どういう分析ができるのかとかも、その
1:33:56
BI の知識がないと結構むずいんで。うん。うん、うん、うん。そこ の
1:34:02
じゃ、御社はどういう課題を抱えてるんですかとか、どういうのを見 たいんですか、みたいなところをちゃんと理解して
1:34:09
その、うちのプラットフォームを使ってこういうことできますよ、 みたいな。うん。ところのその間を取り持つエンジニアみたいな。
1:34:17
うん、うん、うん、うん。
1:34:20
ま、これなんかプラットフォームをやってる会社だからっていうのあり ますけど。パランティアみたいなところはま、ま、そうだね。はい。
1:34:27
ま、普通の SaaS だったら、ここらんことしなくていいんす けど。
1:34:32
そうね。うん。
1:34:37
ま第3者のコンサルみたいなのがあ、そっすね。コンサルコンサル会社 みたいなのがいたりするから、なんか、そ、そんなんよりは
1:34:46
なんだ?本人がやってくれたらいいなっていうのはありよね。そうす ね。
1:34:53
へえ、フォワードデプロイドエンジニア、へえ。こういう職しもできて て
1:35:00
ちょっと技術側の話っていうのはやっぱ
1:35:01
だ
1:35:03
どんどんこうエンジニアうんうんうんうんうん
1:35:13
ありますねとうん
1:35:19
先にその辺りから触れちゃったんすけど
1:35:23
もう1回戻ってああああそいつかはい
1:35:29
これはですねま CSS のあの下線ああのデザインを
1:35:37
まよしなにするというプロパティがありまして
1:35:41
でそん中にそうそうサンプルで出てるのがそれちょっと見切れちゃっ てるけどオートとナンの2つはい
1:35:51
ま自動でよしなにしますよとま何もしません線は線としてビッと引きま すっていう2つでこれに新しくオールっていうのがお
1:36:03
ま追加され追加ってかま定義自体はあるんだけど Chrome の 148とか
1:36:10
次かな次のバージョンかなで使えるようになるよと
1:36:17
でうんオールってな何かっていうとうん
1:36:25
今までのこのオートうんオートは
1:36:29
よしなにするんだけどまアルファベットしかよしなにできなかった
1:36:36
んのよはいたうんでオールだから日本語とかで結構こう
1:36:46
下線と干渉しやすい文字とかがあると思うんだけどなんだろうな国 みたいな感じとかああ確かに
1:36:57
ああとあれか閉じる括弧とかがよく例で出るか
1:37:03
なんかそういうのが出た時にま下線ぶつかるよねとうんで
1:37:08
まぶつかっる部分は下線をま省略するというかみたいなのがそうできる ようにしましたしますってやつで
1:37:21
ま CG 系とかうんまラビアとかでいいんじゃないっていうおすすめ ですよみたいにま書かれてる
1:37:30
ディスキャンビーヘルプフルって書いてあるんだけどま書いてあります とで
1:37:37
どんなもんじゃいとちょっと試してみたらうんいややんない方が良く ないというのが個人的にか
1:37:45
あんま良くなかったじたことうん
1:37:49
148ってその配信環境は入ってる
1:37:55
Chrome すかうん
1:37:59
えなんかかなりとか入れてる
1:38:03
あ今147すね7かたらこっちで共有してみるかそう一応ねでもね作っ たんよおあの HTML ファイルがアップロードされてんだけど
1:38:16
ディスクまだに
1:38:19
これちょっと待ってくださいね今画面共有をした
1:38:25
そうそうこれで
1:38:28
しょしょしょしょしょこれポップアップどうやった
1:38:34
来た来た来た来た
1:38:37
これを
1:38:43
OBS OBS OBS キャプチャ
1:38:48
ええプロパティビットを
1:38:55
これかあ来た来た来た来たお
1:39:03
あこれパネルの方が良かったなウィンドウウィンドウ単位の方が良かっ たなまいっかうん行きました
1:39:11
そうで一応デモを入れてて
1:39:18
なんかま右下がオールで省略されてる例なんだけどはい
1:39:27
うわあなんかこの一応赤線にしててちょっとま分かりやすくしてんだ けどいやこれは
1:39:35
嬉しいんですかっていうもう彼1とかなんか引かれてないみたいな
1:39:41
そうそうそうそうそう
1:39:47
ちょっと色々となんか変えれるようにとかもしてて
1:39:51
とさとかとくすると分かりやすいかな
1:39:56
まこうブツブツブツっと切れるでなんかもう用途が変わりそうだな
1:40:04
ねデザイン用途みたいな感じだったらこういうのもありだけどうんそう なんかアルファベットだったらま省略されてても
1:40:15
ま繋がってるんだろうなって読めるんだけどうん1文字分丸っと空い ちゃうとかは結構なんか下線として認識しづらいなという気が
1:40:26
そうですねであんま使わなくていいんじゃないといううんこのテキスト アンダーラインオフセットかいじるとなんかこれおもろかったんだけど
1:40:36
こうええ潜り抜けるんだよね
1:40:41
すっごそんな調整されるんだっていう
1:40:46
取り消し線みたいな感じなうん
1:40:51
そうね取り消しとかはこれどうやら効かないっぽくてあのああなるほど デコレーションラインスルーとかだとまうんままもちろん取り消しだ
1:41:01
からって感じうんで上オーバーも多分効かないのかなあ効くのかな 分かんないけど
1:41:11
アンアンダーでちょっと色が抜けちゃってるけど
1:41:16
そうですそうまこれは使わなくていいんじゃないかな使わない方がいい んじゃないかなっていう
1:41:24
ま面白いすけどねうん
1:41:29
なんかね詰まったりした時に完全に消えそうだよねなんか思ったより 消えるっていう
1:41:38
からまテキストアンダーラインオフセットでちょっとま日本語だったら 下にずらしとくうん
1:41:46
しつつま念のため入れとくオール入れる入れ入れても入れなくても みたいなうん
1:41:54
なんかそんな
1:41:58
感じででしたうん面白いけどねっていうま面白いですねさんによって 結構あそういう消え方するんだみたいな
1:42:11
すご
1:42:14
ね
1:42:17
まあ下線の用途では使えないすねなんかデザインとかなんか
1:42:24
シャレたなんか LP LP LP とか作るうん
1:42:33
とかでなんかそうね
1:42:37
なんかねうんそう下線に見えなくなっちゃうっていうあそうすね下線に は見えないそうすぐ見えなくなっちゃうってのが結構致命的じゃないか
1:42:47
なああそうすねするね
1:42:52
うんまあうんいうデモでしたなるほどすごいうん分かりやすかった
1:43:03
でいってよいしょ戻して
1:43:10
おだいぶ OBS 操作も慣れてきた
1:43:20
176回もやってると
1:43:24
あでもどうなんだろう100100回ぐらいやってんのかな OBS あでもそあそっかそっか最初はあれだもんね喋ってるだけだったもんね
1:43:35
うんでも割と
1:43:39
早めに移行したのかな
1:43:43
うんあのライブコーディングとかやり出したから
1:43:49
そうだねそうだね50回ぐらいでもう移行してる気する
1:44:02
RTX 3080お帰ってきた早
1:44:06
帰ってきましたおまだ1個しか進んでないすね
1:44:10
早くはない我々が遅いフルエンジニアあそうこれの話をしてたらなでで なんかマーケティング用語の話とかをちょっとしてうん
1:44:22
マーケティング用語あそうすねビジネスサイドの話の
1:44:28
へえフルサイクルエンジニアのうんで終わったところで今この CSS のアンダーライン
1:44:38
テキストディレクションああはいデコレーションはいはいはいうんあれ それそっか見てなかったかそうそう
1:44:47
が今ちょうど終わってうんあこれか
1:44:53
これはソリッドのそうそうそう時代ソリッドの時代来たかもしれないと うんでまリアクトとリアクトモバイルとソリッドでパフォーマンス
1:45:03
チェックしたらそっかこれ先週話ししてなかったんすよねしなかったか うんうん結構前に紹介だけしてもらってソリッドに試してみたよって
1:45:14
いうちらっと話題だけは確かそうすね前回出してああ
1:45:20
でまソリッド素晴らしいねっていうのとまリアクトコンパイラーも結構
1:45:26
うん1個隠してはい
1:45:32
うん
1:45:37
まあだから普通の通常のリアクトはやっぱうん結構ひどいというところ はありますかねひどい
1:45:46
まそのための色々な工夫を別ツールとして入れてるまそうすねユース メモなりキャッシュなりで
1:45:55
まリアクトコンパイラーはリアクト使ってたらま入れたくなるなあ みたいな気持ちはうんうんうんスパースコンピュータってなんかここの
1:46:06
コンポーネントだけ変えたよみたいな話
1:46:10
そうだからなんだ
1:46:16
まなんか見たら多分分かるんですけど
1:46:21
ここだけ変えればいいよみたいなあそコンポーネントでも SVG って書いてあってねあ少数のカードだけがって書いてなかったそこの上
1:46:31
ちょっと上に書いてありました
1:46:35
丸1番あこれかスパースヘビーレンダー
1:46:40
少数のカードだけがうんうん状態変化する一方で各カードのレンダーは もういいけどうんうん
1:46:52
なるほどああそういうことか別要素のカードだけはいはい重いやつを 入れそれがちゃんとスキップされるかどうかみたいなうん
1:47:03
あなんかこれがまリアクトはされなくて重いやつを引っ張る全部再描画
1:47:09
うん
1:47:14
キープ MB とか気にしたことないけど確かに
1:47:22
ドロップドフレームスすごいねそんなんちゃんと計測できるドロップド フレームスうん
1:47:29
どうやって計測する確かにああまなんかよしなにやってくれたんすかね すごいねうん
1:47:38
まあちょっとやってみましたいやうんソリッドがいい感じにできたけど そうすね
1:47:48
まコンパイラーもいいねっていうとすねうん
1:47:53
まあもう最近はもう全部ソリッドでしか作ってないすね
1:47:58
おおおあのポケモンのやつへえああえちょっとやってみようかな ソリッドうんででリアクトのなんかごちゃついてるのやんなくてそれ
1:48:10
だけいいならもう十分でスリムにうんそうすね
1:48:15
で一応これ注意であの PNPM クリエイトなんたらでもまできるん すけどうんこの PNPM クリエイトソリッドと
1:48:27
あとあのビートうんまあリアクトも一緒すけどヤンクリエイトビート ってやりますけどまこの2種類あって
1:48:38
うんうんソリッドやめといた方がいいすねこれこっちで作った方がいい すねへえ
1:48:44
でこれはあのソリッドの方でやるとあのソリッドスタートっていうあの やつがを入れようとしてでそれがあのサーバーサイド
1:48:55
コンポーネントのやつなんすよねうんうんうんからソリッドもそういう 一応全体の枠がみたいなのがあるんだ一応あるんで
1:49:06
ソリッドスタート使うとまネクストみたいな SSG とか SSR とかまそれができるんすけどへえうんまこれはいらないっすね
1:49:17
かかってかじゃ杖お風呂もそのソリッドスタート SSG になる未来 があるはい
1:49:26
バーセルはでも無料で用意してくれてるからな
1:49:32
確かにホストはそうか
1:49:37
まあまあまあうんまあそんなはいうんまあなんかビートの
1:49:47
あれかまでもそうだよねリアクトも全部なんかリアクトでやるんじゃ なくてビート経由でリアクトタイプスクリプトでとかそういう流れだっ
1:49:56
たしまビート最強って感じ
1:50:00
うんゲートウェイチョーク
1:50:04
ゲートウェイチョークソリッドすねうんあじゃログのこれソリッドじゃ ないえっとソリッドアストロであのなんだ
1:50:15
あれがソリッドすねツールみたいな
1:50:19
あああ部分的な計算この辺なんかダメージツールとかあったね作って みたいなうんうん
1:50:31
リザードンダメージ計算ツール炎飛行リザード
1:50:38
あファイヤーかもしれない
1:50:41
これダメージ計算とかマジでようわかんないっすね
1:50:48
乱数もありますよねちょっとだけあるうん
1:50:53
ああダメージ計算って難しいなんかうまく作らないと全然なんか伸び ないけどちょっといじると変になってああで難しかった式の設計がむ
1:51:05
ずいんだはいはい杖お風呂ゲームコーナーのやつ超むずかったすああ へえレベルアップした時のパラメーターの伸びと補正をどうかけるかで
1:51:17
なんかああ1000レベルになった時のうんうんうん敵の防御力と みたいなうんちょっと無駄話にしたけど
1:51:28
うんそこがソリッドなんだそうすね
1:51:36
ソリッドやるかそうすね
1:51:40
いやそうなんか最近なんだっけなまあ今自分が仕事をしてるわけじゃ ないんだけどなんか知ってる観測範囲でネクストを使って Web
1:51:50
管理画面を作っり始めてる人たちがいてうんなんでネクスト作っ使っ てるんだろうなつって見てたんだけど
1:52:00
それはそううんいやまあまあ
1:52:04
そうねバーセルにあげるんだったら分かるがうん自前サーバーで管理 するんだったらやめた方がいいすね
1:52:13
やめた方が
1:52:16
API を Python で書くとか Go で書くとか
1:52:21
そうだよね大人しくフロントはフロントらしく配信だけされるファイル になれという気持ちと
1:52:29
だってネクスト JS でやりますと言ったら Node でまあ スケールとかサーバーあるんすか
1:52:37
どうなるんだろうねえ分かんないその Web 側と API 側って いうリポジトリに分かれてて Web 側をネクストで書いてたのかな
1:52:45
まあでもうん
1:52:49
じゃ BFF サーバーは API はあって
1:52:55
うんまあだったら余計になんか SSR する必要ないですけどね
1:53:03
そうだよねうんネクストってなんか要するにあれだよねまあ自前で Node でサーバー立てて配信とサーバーなんか
1:53:13
一石二鳥みたいな1人2役みたいなことをするからまあちょっとお得感 がなくないけど API サーバーあるんだったらもうそもそも
1:53:21
ネクストじゃなくねみたいなそういう話しせっかくなんかあのお客さん のあのブラウザコンピューターリソースを使って
1:53:32
あのフロントのレンダリングをしてくれるのにそのリソースを全部うち で受け持ってサーバーでやってうん
1:53:41
やるというなんか事前事業ですねチャリティ事前事業
1:53:48
いやまあでもそうだよねなんかスケールしないもんねリアクトの レンダリングコストはあの半端ないんで
1:53:55
だってそれをスケールはいはい例えばそれがなんか
1:54:00
あ、人気サイトになって、なんか、なんか秒間1000とか1万とか なったらもうとんでもないサーバー利用必要ですよっていう。うーん。
1:54:09
すごいね。キャッシュとか何も考えなかったらブラウザで1000回 リロードされてる時のドム構築とリースと。
1:54:19
で、で、それでキャッシュするんだったら余計意味わかんないですよ。 なんか、なんで SSR 、 SSG だったらわかるけど。
1:54:28
うーん。なんか、うーん。まあ、別に SPA でよくないファイル、 ファイル置いとけみたいな感じになる。
1:54:37
確かに。おとなしく。
1:54:42
SPA 、 SSR のメリットがマジで1個もないっすよね。
1:54:48
もう SEO も意味なくなったし。うん。そもそも SEO とか 言ってた、その10年前前後ぐらいの時も管理画面だったら、は別に
1:54:59
いらなくない?管理画面いらないですね。はい。
1:55:06
ああ、で、別に管理画面だけじゃないのか。なんかよっか。うーん。 普通のユーザーが触る画面のか。うん。 Next ってなんか便利な
1:55:14
とこあんのかな?ルーティングとかをやってくれて一緒に便利とか言う の
1:55:20
いや、別にそれ React の Web ルーターみたいな、 DOM ルーターか。 React ルーターどうすか?そうすね。
1:55:29
いや、もうもうかなりな、何もないと思うんで。
1:55:35
終わり。ああ。 Vercel のサーバーはでも、どうなんだろう? ま、なんかはあるんだろうけど、
1:55:43
ま、かなり、お、そうね。
1:55:47
落ち目はい。ではあるね。役目を終えた感はある。うん。
1:55:53
なくすかも。ステートオブ JS とか、なんかひどかったしな、 確か。あ、そうなんすね。
1:56:00
あの、なんか、なんだっけ?人気表みたいのあるじゃん。はい。うん、 うん、うん。もう使いたくないみたいな。そうそうそうそう。あれとか
1:56:08
で、結構、あの、あ、絶対使う。落ちまくってる。うん。そりゃそうす ね。そんな昔からわかってたところはあるけど。
1:56:20
今更っていう。雰囲気でやっている人達がなんかイケてると思って使っ ているぐらいか。うん。
1:56:30
いや、リアクトの公式が Next を勧めてるのがマジで、諸悪の 根源す。
1:56:36
ああ、確かに、23年前ぐらいからだっけ?なんか Getting Started のリートが一切なくて、普通はビートでやればある
1:56:45
収まるのに。そうそう。お金もらってるから。ワイロもらってんのか わかんないすけど。
1:56:55
ちょっとわかんないすけど。今はどうなんだろうね。
1:56:58
インストール、セットはでも、リアクトやろうと思った人はたどり着か ないよね。ビートとか初心者が調べるわけないんだから。いや、そう
1:57:07
そうそう。 Gemini とかにリサーチさせたらそれでやって くれると思うけど、なんか AI スタジオビート使ってたような気が
1:57:14
するから。うーん。
1:57:19
ま、今も Next だね。そうすね。うん。ま、1番最初が Next なんで。
1:57:29
あ、 Create React ルーター。ええ。
1:57:37
あ、一応ビートって書いてた。
1:57:40
まあ、まあ、まあ、 Solid を使いましょっていうことですか、 もう。
1:57:46
どう、どうかね。うん、まあ、まあ。 Solid ってなんかその、 エコシステムというか、コミュニティというか、どうなんですか?なん
1:57:54
かいい感じに安定してるんですか?
1:57:59
どうなんすかね。 Solid え、わかんない。 GitHub リポジトリとかにある?見たらわかる?
1:58:07
ちょっと見ようか。
1:58:18
まあ、なんか、まあ、リアクトの方がいろんなライブラリとかはある でしょうけど。
1:58:29
まあ、なんか使うライブラリとかあんのかな?フロントで。まあ、今時 全部いける説はある。うん。
1:58:43
まあ、もちろんそれによると思いますが。
1:58:49
うーん。
1:58:53
まあ、リアクトのリアクトコンパイラーでも今では
1:58:59
気がしますけど。うん。
1:59:09
うーん。うん、うん、うん、うん。
1:59:13
だろうね。わからんね。
1:59:18
ポケドウジョー。ポケドウジョー。ちゃんとその意義があくさんって 言うか、なんかつくんだね。
1:59:25
そうすね。ポ、ポークになっちゃうから。うん。ああ、そういうこと か。そうそうそう。
1:59:33
ポケって読ませないといけない。ああ。あ、それでついてんのか。 ポーク、ポークモンになっちゃう。確かに、確かに。
1:59:43
リードミーニャンっちゃん再現して。
1:59:49
ポークモン。
1:59:54
ポークってなんか、
1:59:59
そうだね。なんかそうだね。つっつくみたいな。あ、その、
2:00:04
その文字でしたっけ?それも。
2:00:11
あ、本当だ。つっつくだ。
2:00:15
R とか入んない。ポケモンきもそれなんだ。ポキドンとかのポケモン それなんだ。
2:00:21
あ、へえ。
2:00:26
めっちゃポケモン好きだ。
2:00:30
ポキ。
2:00:34
まあ、はい。 Solid でやります。はい。やべ。全然進んで ない。よし。
2:00:41
あ、これ。何です?これ、ああ、なんか前やったやつ。あ、すごい すごい。すごいすごい。キラキラしてる。ツヤツヤしてる。そうそう
2:00:50
そう。ツヤツヤしてる。これはあれすね、あの、
2:00:57
Three JS で、これも Solid とで作りました。
2:01:01
ふんふん。いや、なんか、
2:01:05
いや、これ、こういうの欲しかったんすよね。僕が野球やってる時、 ま、僕ピッチャーやってたんすけど、うん、うん。ジャイロボールが
2:01:13
どう動くのかっていうのがわかんなくて。
2:01:17
はい、はい、はい。ま、なんか当時、あの、松坂がジャイロボール投げ てたんすけど、
2:01:23
めっちゃ伸びる。へえ。で、なんか色々言われてたんすよね。なんか、 ジャイロボールってストレートよりも速いんじゃないと。か。
2:01:30
うん。この辺のなんか、あの、ま、マグヌス力、マグヌス力って言うん ですけど、
2:01:38
マグヌスエフェクトっていう。うん、うん、うん。これがどういう向き にかかるのかっていう計算ツールですね。ふーん。うーん。
2:01:49
で、あの、へえ、すごい。
2:01:53
だ、ま、例えば、なんかもうちょっとこうしよう。
2:01:58
こうしたら見やすいか。
2:02:03
うん。で、このスピンラボってやつを作って、うん、うん、うん。で、 このスピンエフ、エフィシエンシー、その回転効率みたいな。
2:02:15
うん。ま、こういうの、なんか割とストレートとか、フォーシームと か、カーブとかは重要なんですけど。
2:02:23
あ、つまり、その、進行方向に向かってちゃんと
2:02:27
まっすぐ回転してたら、がスピンエフィシエントは100%なんすよ。 うーん。だ、綺麗な縦回転とか、
2:02:37
あの、まっすぐかかってたら、あの、ちゃんと伸びるボールなんです ね。
2:02:45
うーん。ふんふん。だけど、この、ああ、なんか変な方向いった。
2:02:51
ちょっとムズいんすけど。あ、そこ動くんだね。あ、そうそうそう。 で、これが例えばちょっと傾いてると軸が、こんな感じで。うん。
2:02:58
うん。うん、うん。スピンエフィシエントが下がるんすよね。
2:03:03
だ、あんま伸びないっていう感じのボールが。ふん、ふん、ふん。
2:03:08
うーん。この感覚わかります?なんか。はい、はい、はい、はい、 はい、はい、はい。まっすぐちゃんと回転してれば、
2:03:16
あの、1番伸びるんですよね。こういう感じで。進行方向と、はい。 回転の軸が垂直?こういう、こういう感じだと、こう、めっちゃ右に
2:03:27
曲がるんすよね。例えば、はい。はい、はい、はい。あ、わかる、 わかる。これめっちゃ真下に行くし、だ、カーブとかこういう風に回転
2:03:34
してないといけないすよね。めっちゃ斜め下に曲がる。あ、へえ。カー ブって、へえ。カーブは斜め。横じゃないんだ。横じゃないす。斜め下
2:03:43
です。カーブするわけじゃない。そうそう。で、あれ、パワープロとか やったことないすか?
2:03:51
ない。あ、ないんすね。で、あの、大谷翔平のスイーパーはこういう 感じですね。
2:03:58
真横。へえ。スピンエフィシエントが高いボールがかかるから、なんか すんごい曲がる。なんか、バッターのインサイドからアウトサイドまで
2:04:07
めっちゃ曲がるみたい。へえ。
2:04:11
なんですけど、このジャイロボールってやつがすごい不思議で、こう いう感じなんすよ。例えば。
2:04:19
ああ、ああ、ああ、ああ、ああ。で、これって、あの、
2:04:25
ま、もちろんスピンエフ、エフィシエンシーは、ま、ほぼ0みたいな 感じなんすけど、うん、うん。その真横だから。
2:04:33
ま、究極のジャイロ打ったも、こう、これぐらいなんですね。うん、 うん。真横に回転する。
2:04:39
で、この時にボールってどうなるのかっていう、
2:04:44
話で。どうなんだろう?これは、えっと、真っ直ぐ飛ぶ?あ、まあ、 まあ、真っ直ぐなんすけど、で、
2:04:52
あの、なんですかね、ボールって重力がかかるじゃないすか。うん。だ から普通に
2:04:59
投げても、あの、例えばフォーシームとか投げても、60 cm 、 え、40 cm ぐらい落ちるんですよね。フォー、フォーシームは
2:05:07
どう、どういうやつなの?フォーシーム、ストレート。あ、フォー シームはストレート。はい、はい。そうそうそう。
2:05:14
ま、あの、思いっきりギュンって投げたやつって、うん、うん、うん。 あの、バックスピンが効いてて、あの、上にマグヌスエフェクトが
2:05:22
かかるんすけど、はい、はい。だけど、重力の方がもちろん強いんで、 40 cm ぐらい落ちるんすよ。うーん。
2:05:31
バッターまで到達するまで。うん、うん。あ、だからそれは相殺されて 40 cm にとどまってるって感じですね。はあ、なるほど。40
2:05:39
cm の落下にとどまる。うん、うん。なんだけど、うーん。あの、 例えば、これナックルボールとか
2:05:49
だと、ま、ナックルよくない。ま、フォークボールとかにしたら、 フォークボールとかだと、
2:05:54
ほとんどスピンしないじゃないすか。しないんですよ。ふんふん。 ナックルボールとかフォークボールって。へえ。ナックルはなんかそう
2:06:03
いうよね。そうそうそうそう。そのまんまくる。だ、ボールのスピン 落とせば、上向きのマグヌスエフェクトが消えるじゃないすか。うん、
2:06:12
うん。だから重力で落下するんすよね。ふん、ふん、ふん。だから80 cm ぐらいとか100 cm ぐらい落ちるんすよ。
2:06:19
ああ、ま、自由落下に近くなる。そう、自由落下するって感じです。 ああ、ああ、ああ。ああ、そう思うとすごい落ちるね。そうそうそう。
2:06:25
だ、その差が、あの、ピ、あの、なんかど、伸びてくるとか、ボールが なんか手元で伸びるみたいな表現になるんすよ。
2:06:35
うん、うん。で、どっちも落ちてるんだけど、フォーシームは40 cm しか落ちなくて、ナックルとかは100 cm ぐらい自由落下
2:06:42
するっていう。で、これがそのマグヌスエフェクトの効果なんすよね。 うん。
2:06:48
で、ジャイロボールはどうなるかっていうと、これもマグヌス エフェクトはほぼ0なんすよ。
2:06:55
うん、うん、うん。ほぼなくなって、
2:06:59
す、あの、スピンエフィシエントが、あの、あれになると、
2:07:04
0%うん、うん。低いから、はい、はい。ま、マグヌスエフェクトが、 ま、下がって、
2:07:09
で、沈むんすよね。これは。うん、うん、うん。なんすけど、
2:07:15
あ、だから、ま、ナックルボールぐらい、あの、自由落下するんす けど、
2:07:20
あと、あの、空気抵抗もあるんすよ。考えなきゃいけないのは。
2:07:25
はい、はい、はい。で、あの、だ、弾丸って、で、ジャイロ回転し てる、してるんですよ。あ、うん、うん。ああ、確かに。はい。あの、
2:07:34
銃口のとこって、あの、なんか、ネジ、ネジみたいになってるんすよ ね。うん、うん。で、あの、ライフルリングそうそうそう。弾丸をこう
2:07:42
回転させる感じになってるんすね。うん、うん。ライフルリングか。 そうそうそう。回転して飛んでいくようにしてて、で、あれは、あの、
2:07:51
空気を切り裂くために、あ、するんすよね。
2:07:55
うん、うん。で、空気抵抗が極端まで減るんすよ。ジャイロ回転する と。
2:08:01
で、そうすると、あの、ああ、なるほど。はい、空気を受けずに、 ビューンと進んでいくんすね。
2:08:07
はい、はい、はい、はい。なんで、あの、こうすると、あの、初速と、 あの、終速の差が小さくなるんすよ。
2:08:17
ああ、なるほど。だから伸びて見えるっていうのがあるんすよね。
2:08:23
うーん。難しいですね。あの、バックスピンと、あの、ナックルボー ルって、空気抵抗めっちゃ高いんすよ。
2:08:31
ナックルボールとかの高いんすけど、無回転だとめっちゃ空気のあれを 受けるんすよ。うーん。
2:08:37
あの、サッカーで、あ、そうそうそうそう。サッカーの感じ。本田? 本田の?そうそうそう。ああ、確かにサッカーでありましたね。無回転
2:08:45
ボール。ユラユラするみたいな軌道なるわ。あれ、あれの説明していい すか?
2:08:52
おう、おう、おう、おう。なんで揺れんのかよくわかってないわ、 確か。カルマン渦列ってやつなんすけど。へえ。
2:09:00
これ、無回転、あ、こう、こういう感じになるんすね。
2:09:04
ボール。へえ。あ、そうなんだ。はい。
2:09:09
で、これ、あの、なんか流体力学とかの話で、例えば、あの、か、川 に、川あるじゃないすか。
2:09:16
ま、小さい川とかあって、あ、川、はい、はい。はい、そこに、あの、 なんか木の棒とかを立てると、ポンと。うん。その木の棒の後ろに、
2:09:26
こういう渦ができるんすよ。うん、うん。うん、うん。で、これが カルマン渦列っていうやつで、ふーん。
2:09:35
とか、ま、その、木の棒をギュンってこう前に、水の中ビンってやる と、
2:09:40
その、木の後ろに、この水の流れがこういう渦ができるっていう。 うーん。で、ま、これも空気中にその、無回転のボールがビューンと
2:09:52
行くと、あの、後ろの渦の列がこう、不安定になるんすよね。
2:09:57
ボコボンボンボンって。ほら。うん。
2:10:02
で、あの、右に行ったり左に行ったりするっていう、揺れるんですよ。 ああ。
2:10:09
無
2:10:12
回転シュート。
2:10:18
そうすね。ま、ナックルボールとか。うん、うん、うん。カルマン渦列 がこう、左右にボールを交互に押して、
2:10:27
ブレるっていう。
2:10:31
やつですね。ま、ま、これはいいんですけど、うーん。なんで、その、 初速と終速の差が小さくなるから、
2:10:41
ま、ナックルボールぐらい落ちてるんだけど、沈ん、自由落下してるん だけど、
2:10:45
あの、空気抵抗を全然受けないから、めっちゃ伸びてくるように見え るっていう。
2:10:51
うん、うん、うん。うーん、うん、うん。みたいな。
2:10:57
いや、だから、なんかこの辺の感覚が、子供の時あんまりよくわかん なくて、
2:11:04
どういう向きにスピンかけたらいいのかっていうのが、ああ。
2:11:09
いや、ま、難しそうね。そう、確かに。
2:11:14
いや、てか、それって、何?どうやって投げんの?なんか指を前の方に かけてシュって投げるの?あ、そうそうそうそう。ま、カーブとかは
2:11:21
そうすね。カーブとかは、あの、
2:11:26
あの、ジャッキーチェンの酔拳の、あの、なんだ、
2:11:30
コップを持つ時の、おちょこない。おちょこ。おちょこをこう、 人差し指と中指と親指でなんか輪っか作ってシュみたいな投げる。そう
2:11:42
です、そうです。
2:11:44
で、ちょっとこう、なんか肘をこう、ちょっと、ちょっと曲げて、もう 本当酔拳みたいな感じですね。酔拳みたいな感じでこう、
2:11:52
あの、巻き込むみたいなて、腕を巻き込みながら、ちょっと肘曲げ ながらこう、
2:11:59
あの、手首をちょっと内側に全部、全部内側に曲げながらこう、ギュっ 投げたら。ふんふんふん。
2:12:06
ジャイロ、ジャイロ、どう、どう考えても前側とかに、
2:12:11
回転かかっちゃいそうだ。そう、そう、そう。トップスピン気味には なりそうだね。ま、そうすね。こんなピュアなジャイロはできないす
2:12:19
けど。で、松坂この、高速スライダー投げる時に、たまにこのジャイロ 回転やって、
2:12:27
なんかめっちゃ伸びるみたいな、のがうーん。当時有名になってた。 へえ。あったね。高速スライダってあったね。そうそうそうそう。
2:12:37
本当はもうちょっとこう、あの、綺麗にエフェクト、あの、スピン エフィシエンシーかけたいんだけど、それがなんかたまに嫉妬で、
2:12:47
あの、エフィシエンシー落ちて、ジャイロになってみたいな。へえ。
2:12:53
それもそれで強いと。そうそうそう。
2:12:58
ま、みたいなのが気になって、作りましたっていう。
2:13:00
すごい。スプリットでこんなものか。え、このボールをグリングリン 動かす部分はどうやって作ってんの?これ3js ですね。あの、
2:13:09
3 D の。あ、3js ってなんかそんな常にグリングリンしてる ようなのもなんかスムーズにいい感じにいけるのか。そうっすね。
2:13:20
キャンバスで3js でやってますね。
2:13:27
インタラクティブな操作。そうっすね。いい感じですよね。
2:13:35
欲しい。シンか。
2:13:40
シンか。
2:13:46
うーん。
2:13:50
ま、ていうちょつくってましたね。いや、すごいね。
2:13:54
あんなボールぐいく曲がるもんで。すごいすよね。うーん。鉛筆投げて 曲げるしかしたことないから。鉛筆投げて曲げる。
2:14:04
え、やったことない?鉛筆を回転かけですか?あ、そうそう。鉛筆を、 あの、指パッチンの要領で指パッチンをしながら鉛筆を放り投げると
2:14:15
めっちゃブインって言いながら曲がるんだよ。そうなんだ。投げ方に よってその右曲がりになったり、縦に落ちたり、あるいは上に上がっ
2:14:25
たりとかする。初めて聞いたよ。え、本当ですか?鉛筆をほうはやりし ましたけど。投げるの?
2:14:33
もうちょ軽いなんかあの、ビーチボールみたいなやつだったら
2:14:39
とかあの、プニ球っていうああ。
2:14:43
ああいうのなんかよく遊びました。あ、うん、うん、うん。卓球あ、 そう。卓球とかもそう。球とかはすごい曲がる。鉛筆を本当に初めて
2:14:52
聞いたな。
2:14:56
テニスとかのレベルでも結構なんか分かりやすく回転ま、そうですね。 うん。地面すってから
2:15:04
ビヨンっていったり。本当だ。鉛筆カーブっていう
2:15:11
局所的ブームだったのかもしれない。あ、それで言うとあの、あれじゃ ないすか?ペットボトルの蓋。
2:15:18
蓋?ああ。蓋?え、知らないすか?
2:15:25
あの指デコピンでパチーンってやるやつ。そう、そう、そう。
2:15:33
キャップでこピンでやるのは知らないかも。
2:15:38
ああ、ああ。これ。これ。あ、はい、はい、はい。
2:15:44
野球、ああ。あ、見たことあるわ。
2:15:48
めっちゃ曲がるんすよ。
2:15:54
すごいグインっよって。
2:15:58
絶対こんなちっちゃいと当たらない。
2:16:02
まずマットがちっちゃいのね。ま、そうすね。
2:16:07
しかもなんか競技っぽいという。うわ。ああ、そう、そう。この、この 軌道もあったライズボール。鉛筆でもね、頑張って。なんで鉛筆?
2:16:21
やっぱ子供は身の周りのもので遊ぶんですよ。ま、そうすね。そうだ けど。
2:16:28
すーうん。キル、キル。キルですね。
2:16:32
カット、うわ。もうカットってレベルじゃないけどな、曲がり方。
2:16:41
いや、こういうのだったらなんか面白いなと思いますけど。
2:16:50
あの、なんかプニ球ってなんかプニ球っていうなんかおもちゃのボール があって
2:16:57
うん。それでなんかよく遊んでましたね。うーん。対、対面っていう ルールなんすけど。
2:17:06
あの、野球って9人必要じゃないすか?9対9で18人必要だから。 ああ。
2:17:13
で、3人とかでできるルールがあってへえ。プニ球とか使って
2:17:21
あの、もう何の防具もいらなくて、グラブもいらなくてうん、うん、 うん。打ったらピッチャーがその打ったとこまで取りに行って
2:17:31
で、取った位置からキャッチャーまで投げれたらアウト。
2:17:35
投げれなかったら1点みたいな。ああ、なるほど。はい。
2:17:41
シンプル。そう、そう。これだ3人でできるんすよね。
2:17:48
キャッチャーもいらなくない?あ、キャッチャーもいらない。ま、究極 2人でできます。でもバッターが取らないといけないんで、その場合。
2:17:55
なんかど、どっちの味方なのまあ、まあ、そうだよね。うん。
2:18:00
え、そんなのもあるんだ。そう、そう。
2:18:05
で、 Amazon S 3のやつ。
2:18:09
これはだからあれすね。 S 3であの、ファイルシステムとして 使えるようなったから。
2:18:17
え、これ何?ローカルそう、そう、そう、そう。でやってる。普通に NFS として
2:18:24
ああ、もうどこでもいけますね。うん。
2:18:30
これすごいすよね。え、それ何? AWS S 3マウントみたいな そう、そう、そう。コマンドのノリになってんの?ノリですね。
2:18:39
うーん。なんかさ、いい、なんだ、 EFS だっけ?なんだっけ? あ、そう、そう、そう。 EFS 、そう、そう。
2:18:45
あったよね。オウム1からあったけど、なんかレイテンシがすごくて 使えないみたいなことを言われた。そう、そう、そう。
2:18:51
ま、 EBS とか EFS とかあるんだけどま、これ S 3に できると。
2:18:59
めっちゃいいじゃんって。
2:19:03
うーん。ま、もちろんレイテンシとか EBS とかの方がいいと思い ますけど。
2:19:09
S 3ファイルズっていう API だったな。うん。
2:19:17
なんかなんかよりサーバレスに作れるって感じすね。
2:19:22
待機コストとかいいへえ。クリエイトファイルシステム。ああ。
2:19:32
面白い。これもまた消された。 Google Chrome 。 リンクが間違ってた。
2:19:40
なんかそんな感じするね。うん。
2:19:49
グレートブリテンはないんですね。
2:19:53
ああ。
2:19:57
確かに。
2:20:00
なんだろう。
2:20:03
ヨーロッパは?ちょっと別の
2:20:08
イギリス英語また別、別のもんって感じなのか。
2:20:13
ヨーロッパ、法律がうるさいからってきたりしてる可能性ある。あ、 それはありそう。ああ。
2:20:21
あ、出た。これ今日、共有してたやつだ。そう、そう、そう。これ何? そもそも何のイベント? Google DeepMind 。あ、
2:20:30
この AI エンジニアっていうチャンネルですね。
2:20:36
これ多分何回も多分紹介してるやつで
2:20:40
ま、クロームの、あの、アンスロピックの中の人が喋ってたりとかおお 偉い人が登壇してたりする。割と有名な
2:20:50
うん。やつで、そこに多分このピーターステインバーグうん。すごい。 ちゃんとした文字だけのロゴがあるんだ。トヨタみたいな色合いの。
2:21:03
あ、確かに。
2:21:06
かに、かにっていうか、あのロブスターいないバージョン。
2:23:57
ま、歴史を最も早いペースで成長してるますよ。セキュリティやって ますよ。デジタルセシテク
2:24:05
ま、色々やってますよ。うん。
2:24:09
うん。
2:24:13
うん。コミットベロシティ
2:24:17
ランプ。うん。
2:24:21
ま頑張ってるって感じですかね。うん。頑張ってもらって。はい。
2:24:29
こんなとこか?最後?
2:24:33
あ、これああ。
2:24:37
あのうん。ローカルストレージとかクッキーとかをサーバーから 吹き飛ばす方法があるって感じすね。
2:24:46
うん、うん、うん、うん、うん。このヘッダーを、ま、ログアウトした 時とかに送りつけるとクロームとかがローカルのうーん。
2:24:56
クッキー、ストレージ、キャッシュを全部吹き飛ばす。
2:25:00
へえ。諸々全部吹き飛ばせるのか。うん。あれかな、クロームの F 12した時のアプリケーションデータを消去と同じ挙動なのかな。
2:25:10
ああ、かもしれないすね。
2:25:13
インデックス DB 、ローカルストレージ、クッキー
2:25:18
Web Web じゃない。サービスワーカーとかま
2:25:23
ですかね。
2:25:26
ま、こういうの今まであの、フロント側でやってたんで
2:25:32
うん。もうサーバーサイドでポンとヘッダーくれば消えると。
2:25:40
ま、ありかもしれない。
2:25:44
へえ。すごい。これ昔からあるの?いや。
2:25:49
最近?自分で自分でサイトを開いてみて
2:25:54
クリアサイトで127クリアサイトデータっていうやつ自体は昔から あるんだ。そうすね。うん、うん、うん。キャッシュってのでも結構
2:26:04
最近か。うーん。
2:26:10
キャッシュ。プリフェッチキャッシュとかも吹き飛ばせんな。プリ フェッチうーん。
2:26:17
へえ。あ、クッキーは、ま、昔からあったんすね。なるほど。
2:26:23
へえ。エグゼキューションコンテキスト。何それ?
2:26:30
これでもノーって書いてある。
2:26:33
エグゼキューションコンテキストってなんかスカラのデータベース ライブラリしか思い出さない。おお。
2:26:42
オールブラージンコンテキストフォーオリジナル
2:26:46
なんだこれ?サーバーシグナルクライアントシュッドリロード。
2:26:55
これはよくわかんないな。
2:26:58
うん。アプリケーションリロード。と同じと感じなのか。
2:27:04
SPA 遷移とかしてたらぶっ飛ばしたいとかっていうこと?ああ、と もうなんかリロードさせるってことか、じゃあ、普通に。 JS とか
2:27:12
HTML とかも全部吹き飛ばして強制リロード。うん。
2:27:18
あへえ。すごい。に見えないなんか。
2:27:24
うん。
2:27:27
ま、でもまだできない。
2:27:32
うん。なるほど。クライアントヒント。うーん。すごいね。面白い。 いいですね。
2:27:41
って感じですか?うん。うん。結構時間かかっちゃった。
2:27:48
ほい。では、またゴールデンウィーク後に会いましょう。うん。
2:27:54
はい、はい。はい。5月の10何日かわかんないけど。
2:28:01
ま、そんなになるか。1ヶ月後ぐらい。え、6だよね、じゃあ。ああ、 そうだね。そっか、そっか。うん、うん、うん。
2:28:11
オッケー。では。じゃ、それまでに。はい。お疲れ様でした。はい、お 疲れ様でした。
2:28:28
土曜のサタサマの